HAAM&

Teave · Suvehooaeg ’26

Püüan mõista.

See on minu jaoks interaktsioonidisaini alguspunkt. Enne struktuuri, ekraane või süsteeme püüan mõista inimesi, pinget, konteksti ja seda, mis tegelikult teel ees on.

Mis on interaktsioonidisain?

See on disain sellest, kuidas asjad inimestega kohtuvad.

Interaktsioonidisain ei tähenda ainult kasutajaliidest. See kujundab, kuidas süsteem käitub, kuidas inimene mõistab järgmist sammu ja kuidas kogemus liikumises tundub. Kui see töötab, muutub keerukus selgemaks, otsused lihtsamaks ja toode loomulikumaks kasutada.

Kes ma olen?

Kris Haamer. Disainer, uurija, ehitaja.

Juhin HAAM&-i iseseisva interaktsioonidisaini praktikuna. Mu töö asub tootemõtlemise, uurimistöö, disainisüsteemide ja teostuse vahel. Mulle meeldivad segased probleemid, selge keel ja tooted, mis tunduvad läbimõeldud, mitte üldised.

Disaini veendumused

Hea disain on seisukohaga.

Tootel peab olema selgroog. HAAM& ei ole neutraalne kiiruse, selguse, ligipääsetavuse ega selle suhtes, kuidas süsteem peab käituma, kui inimesed sellele toetuvad.

01 Kiirus

Ole kiirusest kinnisideeliselt huvitatud.

Hea toode ei pane ootama. Mõne sekundi säästmine kogemusest on oluline, sest iga viivitus lõhub usaldust, fookust ja hoogu.

02 Toode

UX on toode.

Kasuta kõiki tööriistu, mida on vaja toote paremaks tegemiseks: uurimistööd, kirjutamist, kasutajaliidese disaini, koodi, automaatikat, analüütikat, ligipääsetavust, toimimist ja tuge.

03 Selgus

Selgus võidab dekoratsiooni.

Visuaalne maitse loeb, aga kasutajaliides peab kõigepealt iseennast selgitama. Inimene peab teadma, kus ta on, mis on võimalik ja mis juhtub järgmisena.

04 Ligipääs

Ligipääsetavus on kvaliteedikontroll.

Kui toode välistab inimesi, laguneb abitehnoloogiatega või töötab ainult ideaaltingimustes, on see pooleli. Ligipääsetavus tõstab standardit kõigile.

05 Süsteemid

Disaini segast keskosa.

Suur osa toote väärtusest elab osakondade, erijuhtude, sisu, andmete, kalendrite, toe ja arendusotsuste vahel. Hea disain teeb selle tegelikkuse kasutatavaks.

06 Maitse

Tee valikuid.

Üldised tooted tekivad siis, kui keegi ei vastuta kogemuse eest. Tugeval tootel on prioriteedid, piirangud ja selge tunnetus sellest, milleks ta ei taha muutuda.

Help improve this website?

Optional analytics. Google Analytics and Clarity load only if allowed; form, email, and chat content are excluded.