SkillsChoose language
LanguageEnglish

DATADREVET interaksjonsDESIGN / Sommersesong ’26

Hva er data?

Data er spor virkeligheten etterlater. De hjelper oss å se hva som skjer, forstå hvorfor og kontrollere om et design faktisk gjorde opplevelsen bedre.

Et produkt skaper alltid signaler

  • 4,2 sEn side lastes for sakte
  • Hvor er den?En person finner ikke neste steg
  • 404En reise ender i en ødelagt lenke
  • 72 %Folk kommer tilbake etter første besøk
  • Tab stopper herEn tastaturvei er ufullstendig
  • 3 sakerDet samme supportspørsmålet gjentas

Ikke bare tall

Tall viser hva som skjedde. Mennesker hjelper oss å forstå hvorfor.

Nyttig produktkunnskap kombinerer vanligvis kvantitative og kvalitative data. Det ene uten det andre kan være presist, men fortsatt misvisende.

Kvantitativt

Antall, tider, rater, veier, feil og endringer over tid.

  • Analyse og konverteringsveier
  • Målinger av ytelse og tilgjengelighet
  • Søkeatferd og bruk av innhold
  • Retur, fullføring og feil

Kvalitativt

Språk, forventninger, nøling, kontekst og observert atferd.

  • Intervjuer og brukertesting
  • Supportspørsmål og klager
  • Observasjon av virkelige oppgaver
  • Avstanden mellom løfte og opplevelse

Bevis trenger vurdering

Data tar ikke beslutninger.

Et mål kan bli bedre samtidig som produktet blir mer forvirrende, manipulerende eller utilgjengelig. Datadrevet betyr ikke å følge hvert tall. Det betyr at bevis, tolkning og ønsket resultat er synlige.

Observer
Tolk
Design
Mål

Gjenta deretter. En nyttig designprosess er en læringssløyfe, ikke en engangsoppdagelse.

Mål mindre, lær mer

Målet er ikke å samle inn alt.

God måling starter med en beslutning. Hva prøver vi å forstå? Hva er det minste beviset vi trenger? Hva bør forbli privat? Mer sporing kan skape mer støy, større risiko og mindre tillit.

Hva HAAM ser på

Signaler fra hele opplevelsen.

De sterkeste bevisene finnes ofte mellom design, teknologi, innhold og drift. HAAM kobler signalene sammen i stedet for å behandle hvert signal som et eget problem.

Atferd

Hvor folk går, stopper, gjentar og kommer tilbake.

Ytelse

Hva som er sakte, ustabilt, tungt eller ødelagt.

Tilgjengelighet

Hvem som blokkeres, og hvilke tilstander som er ufullstendige.

Språk

Hva folk spør om, misforstår eller beskriver annerledes.

Drift

Hva team gjentar manuelt, og hvor arbeidet stopper opp.

Resultater

Om produktet endret noe som faktisk betyr noe.

Fra data til design

Bevis blir nyttige når de endrer neste steg.

  • Et skjema forlates igjen og igjenFjern unødvendige steg og test den nye veien
  • Folk stiller det samme spørsmåletGjør svaret til en del av produktet
  • En side er publisert, men blir sjelden funnetEndre struktur, språk og innganger
  • Et mål stiger, men tilliten fallerVurder på nytt hva som optimaliseres

Dette er hva HAAM mener med datadrevet interaksjonsdesign: observer virkeligheten, tolk den nøye, design et svar og mål hva som endret seg.

Har du et produkt fullt av signaler?

La oss finne ut hva de betyr.

Ta med analyser, supportmeldinger, ødelagte reiser, antakelser og ubesvarte spørsmål. Vi kan gjøre neste steg tydeligere.

Start et prosjekt ↗

Help improve this website?

Optional analytics. Google Analytics and Clarity load only if allowed; form, email, and chat content are excluded.